Моды для Скайрим и справочные материалы для модмейкеров.

Комментарии галереи

На Форуме

С 23 февраля - Днём Защитника Отечества!!!
Дорогие мужчины! Я сильной половине человечества Желаю в День защитника Отечества Здоровья, много сил и долголетия, Чтоб счастливы вы были Двадцать третьего! Пускай всегда желания сбываются, Доходы оч...

Вопросы по Creation Kit
Не знаю, правильно ли обращаться в эту тему, но возникла проблема и нужна помощь. Суть: хочу адаптировать Вилью под тело LB. Файлы Вильи запакованы в BSA архив автором мода). Подключены в ini-файле ко...

С Новым Годом!!!!
Всех с Новым Годом

Флудильня
Ребята, здравствуйте. Очень часто вижу как для демоники Lilit рисуют макияж и тату, подскажите пожалуйста как разжиться PSD исходниками её текстур. Может у кого-то есть?

Черные квадраты в СК и игре
После обновления тангенсы имеют направление бинормалей, и наоборот. И надо разобраться, какие из них правильные. Проблема вроде прояснилась. Суть её кроется в том, что тангенсы и бинормали перепутаны ...


Небольшая утилита для включения и отключения модов, а так же изменения порядка их загрузки.
Версия: 1.0
SSE

Может оказаться полезной тем, кто не пользуется мод-органайзерами, поскольку ванильное меню ориентировано для игровых консолей, и не для всех удобно.

В качестве бонуса добавлена возможность преобразования ESP <=> ESM, а так же запуск игры и конструктора, что может оказаться удобным для модмейкеров при тестировании и отладке модов.

Программа автономна, работает из любой директории. Список модов в окне программы формируется из файла Plugins.txt, отвечающего за загрузку модов и непосредственно файлов модов в папке Data в директории игры.
+ 7



Недостаточно прав для комментирования

Комментарии   

PhysxN
#4 PhysxN 12.11.2016 16:53
Цитирую VALKNUT:

Между тем, в игре интересно реализовали разбиение сейвов на категории в зависимости от имени персонажа... но все же управлять сейвами из игры, тот еще гемор..
Эта фишка из Fallout 4 пришла, а удаление сейвов точно такое же как и было в обычной версии. Выделить сохранение и нажать X.
Размер сохранений в SSE очень радует, за 40 часов прохождения квестов всего 5 мб сохранение весит, раньше бы уже за 10 мб перевалило.
Воробьенок
#3 Воробьенок 11.11.2016 15:34
Цитата:
Между тем, в игре интересно реализовали разбиение сейвов на категории в зависимости от имени персонажа
А мне нравится, я даже на старый Скай ставила какой-то плагин сксе, чтоб так было...Но кол-во сейвов действительно растет-тут не поспоришь...)
Не хватает кнопки "активировать все"...А в целом прогой очень довольна-сильно экономит время, да и ставить моды стало, как-то в удовольствие)
VALKNUT
+1 #2 VALKNUT 11.11.2016 15:29
Все отлично!
Пожалуй нехватает только управления сохранениями...
Чтоб можно было их удалять.. В самой игре это реализовано как и со списком модов - аляКонсоль..
Хоть новый Скурим и вылетает на порядок реже нового, но от привычки сейвить при малейших достижениях, никак не избавлюсь.. соответственно, растет количество сейвов и размер папки с сейвами.. и скорость загрузки/выбора сейва снижается.
Между тем, в игре интересно реализовали разбиение сейвов на категории в зависимости от имени персонажа... но все же управлять сейвами из игры, тот еще гемор..
Воробьенок
+2 #1 Воробьенок 10.11.2016 20:06
Спасибо, за полезную програмку-сколько она экономит мне время...А то, "переименовать-копировать-вставить-сохранить-свойс тва-только для чтения" утомительно... :lol: 8)
P.S. у проги приятный интерфейс ;-)
Спасибо большое.

Комментарии модов